У чым розніца паміж Nat Type 1, 2 і 3?


адказ 1:

З пункту гледжання сеткі не існуе тыпаў NAT (Network Address Translation). Падчас пошуку я выявіў, што Sony выкарыстоўвае гэтую тэрміналогію для стварэння сеткі на Playstation. Я мяркую, што гэта Playstation.

NAT тыпу 1 заключаецца ў тым, што Playstation падключаны да адкрытага Інтэрнэту без NAT і без маршрутызатара. У сілу бяспекі вы ніколі не павінны падключацца да Інтэрнэту такім чынам.

NAT тып 2 - гэта NAT-створана з адтулінамі ў брандмаўэры, каб забяспечыць Playstation лепшым доступам да Інтэрнэту. Я не ўважліва вывучыў, што азначае Sony, але вы можаце даведацца больш інфармацыі тут:

http: //community.us.playstation ....

NAT тып 3 - гэта традыцыйны NAT з брандмаўэрам (IE, як усе астатнія называюць NAT). Ваш правайдэр можа таксама фільтраваць трафік. Нават калі вы прабіваеце дзіркі ў брандмаўэры, ваша Playstation не зможа зрабіць усё, што можа выступаць у якасці сервера.


адказ 2:

Перш за ўсё: ** Што такое NAT? ** NAT, таксама вядомы як пераклад сеткавага адрасу, - гэта працэс, які маршрутызатары выконваюць для сумеснага выкарыстання адзінага Інтэрнэт-пратаколу (IP) адраса для некалькіх прылад у вашай сетцы, а не прысваенне кожнай прыладзе іншага агульнага IP-адраса. NAT практычна прызначае IP-адрас вашаму маршрутызатару, а не кожнай з прылад.

Што тычыцца гульнявых прыставак / ПК, такіх як PS3 / PS4 або Xbox 360 / Xbox One, тры тыпу NAT: адкрыты (тып 1), умераны (тып 2) і строгі NAT (тып 3). .

Умераны NAT Type 2 і строгі NAT Type 3 абмяжоўваюць сувязі, якія можна зрабіць паміж вашай гульнявой кансоллю або ПК і гульнявымі кансолямі ці ПК іншых людзей.

Карыстальнікі з умераным NAT або тыпам 2 тыпу NAT могуць падключацца толькі да іншых карыстальнікаў, якія таксама маюць ўмераны тып NAT, тып 2 ці адкрыты тып NAT, тып 1.

Карыстальнікі з строгай / тыпавай 3 NAT могуць падключацца толькі да іншых карыстальнікаў з адкрытым / тыпам 1 NAT.

У канчатковым рахунку, NAT / Open 1 NAT прапануе лепшае якасць злучэння, у той час як ўмераны і строгі NAT абмяжоўвае сувязі паміж гульнявой кансоллю або ПК.