У чым розніца паміж метадам і класам на Java?


адказ 1:

Заняткі служаць шаблонам.

У класе план / шаблон вы пішаце код, які стварае вашыя зменныя і метады. Клас вызначаецца яго ўласцівасцямі (зменныя палі) і яго паводзінамі (метадамі). Затым аб'ект ствараецца з гэтага класа.

Як было сказана вышэй, метад знаходзіцца ў класе. Метады вызначаюць аперацыі, якія можна выконваць у праграме. Прасцей кажучы, гэта код, які можна назваць, калі трэба выканаць пэўную задачу.

Вось прыклад класа плана з метадамі і палямі:

Cube public class {/ * FIELDS - уласцівасці класа капіравання * / даўжыня int; Int шырокі; вышыня int; / * METHOD - апісвае паводзіны класа чарцяжы. Калі называецца метад getVolume (), ён вяртае аб'ём куба, вылічаны з палёў. * / public int getVolume () {return (даўжыня * шырыня * вышыня); }}

Спадзяюся, што дапамагло. Для атрымання дадатковай інфармацыі наведайце: http: //www.wideskills.com/java-t ...


адказ 2:

Клас - гэта блок кода, які ўключае мноства зменных, структур, пералічэнняў, метадаў і многае іншае. Класы ўтрымліваюць самы вялікі блок дадзеных. Практычным прыкладам заняткаў будзе аўтамабільны рухавік. Аўтамабільны рухавік можа мець мноства ўласцівасцей (зменных) і метадаў (функцый). Напрыклад, яго зменныя могуць сказаць нам, як гэта горача і як гэта цяжка. Акрамя таго, могуць быць выкарыстаны функцыі для запуску або генерацыі работ.

Метад - аб'ектна-арыентаваная функцыянальная канцэпцыя. Ён выконвае ўсё, што распрацоўшчык вызначыў перад яго кампіляцыяй. Метад можа мець мноства параметраў і / або вяртанне значэння. Практычны прыклад таму, як капіравальны апарат, які мае ў якасці параметраў паперу, а копія паперы ў якасці выхаднага значэння.


адказ 3:

Клас - гэта блок кода, які ўключае мноства зменных, структур, пералічэнняў, метадаў і многае іншае. Класы ўтрымліваюць самы вялікі блок дадзеных. Практычным прыкладам заняткаў будзе аўтамабільны рухавік. Аўтамабільны рухавік можа мець мноства ўласцівасцей (зменных) і метадаў (функцый). Напрыклад, яго зменныя могуць сказаць нам, як гэта горача і як гэта цяжка. Акрамя таго, могуць быць выкарыстаны функцыі для запуску або генерацыі работ.

Метад - аб'ектна-арыентаваная функцыянальная канцэпцыя. Ён выконвае ўсё, што распрацоўшчык вызначыў перад яго кампіляцыяй. Метад можа мець мноства параметраў і / або вяртанне значэння. Практычны прыклад таму, як капіравальны апарат, які мае ў якасці параметраў паперу, а копія паперы ў якасці выхаднага значэння.