У чым розніца паміж дызайнерам карыстацкага досведу, візуальным дызайнерам і дызайнерам па ўзаемадзеянні?


адказ 1:

Канструктар карыстацкага досведу ўкараняе метады UX для ўдасканалення тэхналогіі. Яны вывучаюць усё з пункту гледжання карыстальніка і навакольных тэхналогій дызайну. Адрозненне паміж UX Research і UX Designer звычайна заключаецца ў тым, што UX Designer бярэ зваротную сувязь і даследаванні, якія UX Researcher ужо праводзіў, і на падставе гэтага рэкамендуе змяніць карыстацкі інтэрфейс. Рэкамендацыі не павінны адпавядаць арыгіналу альбо візуальна распрацаваны, але павінны выразна паведамляць, якія змены павінны быць зроблены на аснове дадзеных карыстальніка. Аднак гэта не заўсёды так. Звычайна UX-дызайнеру трэба праводзіць даследаванні і наадварот. Дызайнер UX навучаецца вывучаць і разумець людзей.

Візуальныя дызайнеры арыентуюцца на эстэтыку праграмнага забеспячэння. Гэта азначае, што яны клапоцяцца пра тое, як выглядае сайт / дадатак. Яны мастакі і клапоцяцца пра тое, як прыгожа выглядае прадукт. Яны не абавязкова робяць гэта з пункту гледжання карыстальніка, хоць гэта не рэдкасць, калі візуальныя дызайнеры працуюць з UX Professional, каб атрымаць водгукі аб іх дызайне. Імідж-дызайнеры навучаюцца быць графічнымі мастакамі.

Дызайнер узаемадзеяння засяроджваецца на ўзаемасувязі сістэмы і карыстальніка. У той час як UX-дызайнер арыентуецца выключна на пункт гледжання карыстальніка, дызайнер узаемадзеяння вывучае, як яны працуюць разам. Па гэтай прычыне адказнасць, якую падзяляюць UX-дызайнеры і дызайнеры ўзаемадзеяння, даволі падобная, але адрозніваецца ад POV, з якога распрацаваны дызайнер.

Дызайнеры ўзаемадзеяння не засяроджваюцца толькі на патрабаванні да зместу. Дызайнеры UX сканцэнтраваны на ўсім, што робіць карыстальнік, ад іх поглядаў і адносін да прадукту да вывучэння фактычнага ўзаемадзеяння прадукту з карыстальнікам. Дызайнер узаемадзеяння не будзе канцэнтравацца на гэтым маркетынгавым аспекце столькі, колькі UX-дызайнеры. Яны сканцэнтраваны больш на тэхнічных / сістэмных кампанентах, чым на меркаванні карыстальніка.

Калі вы хочаце даведацца больш пра UX, прыміце ўдзел у маіх курсах Skillshare: Дызайн карыстацкага досведу - Уводзіны для ўсіх узроўняў складанасці! | Крыстафер Сабэр | Доля навыкаў


адказ 2:

Гэта залежыць ад таго, хто пытае. Этыкеткі часта аб'ядноўваюцца ў зоне вакансій / рэкрутаў. Як адзначаюць іншыя, тут таксама ёсць некаторыя зразумелыя перакрыцці.

Занадта проста:

Канструктар карыстацкага досведу: перспектыва, арыентаваная на кліента; Поўнафункцыянальныя наступствы (за межамі экрана)

  • Ключавое слова: кантэкст

візуальны дызайнер: каманда, каб яна выглядала прыгожа; Стылізацыя, графіка, брэндынг, жывапіс

  • Ключавое слова: кладка

Дызайнер узаемадзеянняў: харэаграфаваў "танец" паміж кампанентамі карыстацкага інтэрфейсу (карыстацкі інтэрфейс) і выкарыстаннем; Функцыянальнасць, расход і арыентаваны на працоўны працэс

  • Ключавое слова: агенцтва

Як правіла, усе трое павінны мець навыкі візуальнага дызайну, паколькі мы імкнемся "візуалізаваць", калі робім скачок на рашэнні.

Заўвага: я схільны разглядаць практыку UX (не абмяжоўваючыся UX-дызайнам - што б там ні было) як усёабдымны парасон, які ахоплівае ўсе тры. І яшчэ (даследаванне, напрыклад): Што такое UxP?


адказ 3:

Гэта залежыць ад таго, хто пытае. Этыкеткі часта аб'ядноўваюцца ў зоне вакансій / рэкрутаў. Як адзначаюць іншыя, тут таксама ёсць некаторыя зразумелыя перакрыцці.

Занадта проста:

Канструктар карыстацкага досведу: перспектыва, арыентаваная на кліента; Поўнафункцыянальныя наступствы (за межамі экрана)

  • Ключавое слова: кантэкст

візуальны дызайнер: каманда, каб яна выглядала прыгожа; Стылізацыя, графіка, брэндынг, жывапіс

  • Ключавое слова: кладка

Дызайнер узаемадзеянняў: харэаграфаваў "танец" паміж кампанентамі карыстацкага інтэрфейсу (карыстацкі інтэрфейс) і выкарыстаннем; Функцыянальнасць, расход і арыентаваны на працоўны працэс

  • Ключавое слова: агенцтва

Як правіла, усе трое павінны мець навыкі візуальнага дызайну, паколькі мы імкнемся "візуалізаваць", калі робім скачок на рашэнні.

Заўвага: я схільны разглядаць практыку UX (не абмяжоўваючыся UX-дызайнам - што б там ні было) як усёабдымны парасон, які ахоплівае ўсе тры. І яшчэ (даследаванне, напрыклад): Што такое UxP?